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	<title>Robert Brauer &#187; Computerspiele</title>
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	<description>Visuelle Kommunikation</description>
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		<title>Narration vs. Interaktion? Erz&#228;hlerische Elemente in digitalen Spielen</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 09:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bachelor-Arbeit]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href='http://www.robertbrauer.de/projekt/narration-vs-interaktion/'><img src='http://www.robertbrauer.de/wp-content/uploads/2009-08-narration-interaktion-00.jpg' alt='Narration vs. Interaktion? Erz&#228;hlerische Elemente in digitalen Spielen' /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Gegensatz zu allen bisherigen Medien und Kulturerscheinungen ist der Nutzer von Computer- und Videospielen nicht lediglich Rezipient eines fiktiven Geschehens, sondern besitzt gr&#246;&#223;tenteils die M&#246;glichkeit, zu interagieren. <span id="more-345"></span></p>
<p>Doch Interaktion als wesentliches Merkmal digitaler Spiele steht bei Spielen, die erz&#228;hlerische Elemente enthalten, oftmals in einem Widerspruch zur Narration. Denn Interaktion erm&#246;glicht das Eingreifen des Spielers, w&#228;hrend Narration meist nur als feststehendes Gef&#252;ge funktioniert, das keine oder nur geringf&#252;gige Eingriffe zulassen kann.</p>
<p>Sind demnach digitale Spiele aufgrund ihrer Interaktivit&#228;t nicht oder nur in einem geringen Ma&#223;e geeignet, Erz&#228;hlungen zu vermitteln? Und ist demgegen&#252;ber Narration &#252;berhaupt notwendig, damit digitale Spiele bestimmte Wirkungen hervorrufen k&#246;nnen?</p>
<blockquote><p><a href='http://www.robertbrauer.de/wp-content/uploads/2009-08-narration-interaktion.pdf' title='Rechtsklick: Ziel speichern unter...'>PDF herunterladen</a> (3,8 MB)</p></blockquote>
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