Narration vs. Interaktion? Erzählerische Elemente in digitalen Spielen
Im Gegensatz zu allen bisherigen Medien und Kulturerscheinungen ist der Nutzer von Computer- und Videospielen nicht lediglich Rezipient eines fiktiven Geschehens, sondern besitzt größtenteils die Möglichkeit, zu interagieren. [...]






