Die Rache des Kinos an der Realität: Quentin Tarantinos Inglourious Basterds
Eine Analyse des Kriegsdramas Inglourious Basterds im Hinblick auf das zentrale Motiv der Rache und damit zusammenhängender Interpretationsebenen. [...]
Eine Analyse des Kriegsdramas Inglourious Basterds im Hinblick auf das zentrale Motiv der Rache und damit zusammenhängender Interpretationsebenen. [...]
Als Leistung für das Seminar „Graffiti und Street Art: Zeichensetzungen im öffentlichen Raum zwischen Spur, Schrift und Bild“ an der Universität Potsdam realisierte ich eine Website, mit der die Wurzeln und Anfänge des Hip-Hop dokumentiert werden sollen. [...]
Eine Untersuchung von kulturellen, wirtschaftlichen, politischen und wissenschaftlichen Aspekten von Computer- und Videospielen, in denen Gewalt mit Hilfe von audiovisuellen Mitteln explizit dargestellt wird. Exemplarisch analysiert wurden Deus Ex, Gears of War, BioShock, Grand Theft Auto IV und Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. [...]
In der Abschlussarbeit meines Bachelor-Studiums der Germanistik und Philosophie an der Universität Potsdam untersuche ich den vermeintlichen Widerspruch zwischen Story und Gameplay in Computer- bzw. Videospielen. [...]
Als Leistung für die Lehrveranstaltung „Bücher machen im Verlag – Eine Zukunft für Germanisten“ entstand in Zusammenarbeit ein Buch über bestimmte Aspekte der Buchgestaltung. Untersucht wurden Papier, Typografie, Layout sowie die Gestaltung von Schutzumschlag und Buchcover. [...]
Eine sprachwissenschaftliche Untersuchung der zahlreichen Probleme, die bei der Synchronisation von Spielfilmen auftreten können. Exemplarisch analysiert wurde jeweils die deutsche Synchronfassung und das englische Original der Filmklassiker 12 Angry Men, Paths of Glory, 2001: A Space Odyssey, Bullitt und The Shining. [...]
In meiner Hausarbeit über Being John Malkovich von Spike Jonze analysiere ich das Symbol der Marionetten, welches im Film in vielfältiger Hinsicht zum Ausdruck kommt. [...]